
Peroth'arn démarre le combat en ayant lancé le sort Toucher corrupteur lui accordant au passage un buff du même nom grâce auquel toutes les attaques en mêlée envers lui corrompt sa cible augmentant tous les dégâts qu'elle subit de 10% pendant 20 secondes. Ce débuff sur le joueur cible est cumulable.
Avec le sort Gangreflammes Peroth'arn fait apparaître une zone circulaire de 2m autour d'un joueur, une Gangreflammes infligeant 25.000 points de dégâts de feu après 3 secondes. Sortez-en rapidement dès que vous la voyez se former sous vos pieds. Vous subirez également 11.000 autres dégâts de feu si vous entrer dans l'une des Gangreflammes qui restent chacune sur le sol durant 30 secondes.
Lorsqu'il utilise le sort Décomposition gangrenée, Peroth'arn appose un touché malsain sur un joueur aléatoire, lui infligeant instantanément 40.000 points de dégâts d'ombre et 8.500 points de dégâts d'ombre supplémentaires toutes les secondes pendant 10 secondes. Tous les soins prodigués au joueur affecté durant ses 10 secondes font subir au soigneur un montant de dégâts d'ombre égal à 50% des soins prodigués.
À 70% de son total de points de vie, Peroth'arn lance le sort Drain d'essence avant de retourner dans les ombres. Ce sort draine l'essence de tous les joueurs les affaiblissant en infligeant des dégâts d'ombre. Au bout de 4 secondes, Illidan fini par interrompre le drain et vous subirez directement après le sort Pourriture Gangrenée avec lequel vous êtes étourdis durant 4 secondes.
Peroth'arn retourne dans les ombres et envoie les Yeux de Peroth'arn à la recherche des joueurs. Vous serez protégés par Écrans d'ombre qui vous aide à éviter le rayon de détection des Yeux. Au bout de 40 secondes, si Peroth'arn n'a pas détecté aucun joueur avec ses Yeux, il ne peut plus rester dissimulé dans les ténèbres et subi les effets du débuff Affaibli grâce auquel il subit 25% de dégâts supplémentaires pendant les 15 prochaines secondes.
Par contre, si l'un des Yeux de Peroth'arn découvre un joueur, Peroth'arn gagne le buff Vivacité gangrenée, marque le joueur comme une Proie facile, et bondit hors des ténèbres pour l'attaquer. Votre cape d'ombre se retire et Peroth'arn vous étourdi pendant 8 secondes. Quand au buff Vivacité gangrenée, il permet d'augmenter sa vitesse d'attaque de 100%.
Vous pouvez également attaquer les yeux au risque de vous faire découvrir et de ne pas bénéficier du débuff Affaibli sur Peroth'arn.
A 20% de son total de points de vie, Peroth'arn gagne le buff Frénésie infinie, il est pris de frénésie et ses dégâts sont augmentés de 25%.
C'est avec le sort Serviteur de la reine qu'Azshara envoute un joueur. Ce sort de 8 secondes d'incantation doit absolument être interrompu. Au bout des 8 secondes, le joueur ciblé reçoit le débuff Obéissance totale, envouté il devient le serviteur d'Azshara pendant 20 secondes. Le joueur peut être libéré de son emprise en détruisant les ficelles de marionnettes qui l'entourent. Pensez à définir un joueur à l'avance pour interrompre ce sort.
Avec l'aptitude Magie enchantés Azshara commande à deux Magus enchantés de vous attaquer. Lorsque vous les aurez tués ou au bout de quelques secondes, deux autres viendront s'ajouter au combat. Chacun d'eux dispose de l'une des trois écoles de magie.
Un Magus de givre dispose de 3 sorts. Jet de glace qui inflige 25.000 points de dégâts de givre à un ennemi aléatoire. Flamme froide qui inflige 45.000 points de dégâts de givre sur une ligne ainsi que 45.000 points de dégâts de givre toutes les secondes pendant 4 secondes. Ainsi que Lame de glace qui permet au Magus enchanté de charger en direction d'un joueur choisi au hasard et inflige à tous les joueurs à moins de 5 mètres de cet emplacement pour un montage de 75% des dégâts de l'arme sous forme de Givre.
Un Magus de feu dispose lui aussi de 3 sorts. Boule de feu avec lequel il inflige 25.000 points de dégâts de feu à sa cible actuelle. Bombe incendiaire grâce auquel il projette une bombe ardente sur un joueur choisi au hasard, lui infligeant 35.000 points de dégâts de feu ainsi qu'aux autres joueurs situés à moins de 10 mètres, en plus de réduire leur vitesse de déplacement pendant 5 secondes. Et enfin, Vague explosive qui lui permet de libérer une vague de flammes qui inflige 30.000 points de dégâts de feu aux joueurs à moins de 40 mètres.
Les Magus des arcanes ne disposent que de deux attaques. Horion des arcanes qui inflige 9.400 points de dégâts des arcanes toutes les secondes à tous les ennemis à moins de 45 mètres. Bombe des arcanes qui permet au Magus d'invoquer une bombe arcanique qui inflige 75.000 points de dégâts des arcanes et réduit la vitesse de déplacement des joueurs à moins de 4 mètres de son point d'impact de 50%.
Le combat s'arrête lorsque vous avez vaincu tous les Magus, Azshara se retire du combat et le combat est achevé.
Phase 1 :
Au début du combat, il vous faudra vous occuper uniquement du capitaine Varo'then, tous les dégâts que vous ferez à Mannoroth sont inutiles. Mannoroth à lancer le sort Gangredrain dès le début du combat avec auquel lorsqu'un joueur infligent un montant important de dégâts à Mannoroth alors que le capitaine Varo'then est en vie, Mannoroth sacrifie se dernier pour que ses propres points de vie sont rétablis au maximum.
Varo'then n'a qu'une seule attaque, Magifrappe, avec laquelle il charge son épée de la magie des arcanes et du feu, infligeant 30.000 points de dégâts de feu à un ennemi. Les dégâts de l'attaque rebondissent sur d'autres joueurs proches pour un maximum de 3.
Avec le sort Tempête de feu gangrenée Mannoroth déchaine une Tempête de feu gangrenée devant lui, laissant des Gangreflammes sur le sol d'un rayon de 3 mètres autour de la zone pendant 15 secondes. Les Gangreflammes infligent 30.000 points de dégâts de feu toutes les secondes à tous les joueurs se trouvant à l'intérieur. A chaque Tempête créé, Illidan utilise le sort Eau d'éternité avec lequel il s'asperge des eaux du Puits d'éternité. Cette eau confère le pouvoir de réduire les dégâts de feu subis par tous les alliées proche de 90%, vous devez être proche d'Illidan au début de la tempête pour en bénéficier. Si vous êtes un joueur à distance, déplacez-vous pour éviter les météores.
Lorsqu'il utilise le sort Gangrelame, Mannoroth infuse son arme d'hast dans le feu démoniaque, obtenant une chance d'infliger des 60.000 points de dégâts de Feu supplémentaires en frappant ses adversaires en mêlée lors des 10 prochaines secondes.
Plusieurs Dévastateurs de la Garde funeste venant du Puits d'Éternité s'ajouteront au combat cherchant à protéger Mannoroth. Ne vous en occupez pas, ils n'ont pas d'attaque ou aptitude particulière et Tyrande les éliminera.
Après plusieurs Dévastateurs, un Seigneur de l'effroi débilitant arrive périodiquement du Puits d'éternité et tente de mettre Tyrande hors de combat. Ils disposent chacun du sort Battoir débilitant avec lequel il l'empêche d'effectuer toute action et permettent aux gardes funestes d'envahir la zone.
Lorsqu'un Seigneur d'effroi débilitant lance le sort Battoir débilitant sur elle, Tyrande implore Élune de lui accorder sa bénédiction en lançant le sort Bénédiction d'Élune. Cette bénédiction affecte tous les joueurs proches, en ajoutant à leurs attaques et sorts qu'ils infligent des dégâts des arcanes supplémentaires aux démons inférieurs.
Tant que Varo'then est en vie, Illidan Provoque Mannoroth le poussant à concentrer ses attaques sur lui et permettant ainsi au groupe de tuer le capitaine Varo'then.
Illidan dispose de plusieurs attaques pour maintenir Mannoroth. Avec le sort Sombre lance il conjure une suite de coup de lance d'énergie sombre lui infligeant 30.000 points de dégâts d'ombre. Il dispose également de l'Aura d'immolation avec laquelle il s'entour de flammes magiques qui infligent 200.000 points de dégâts de feu toutes les 3 secondes. Avec l'attaque Ruée de démon, Illidan déborde d'énergie gangrenée et charge Mannoroth et lui inflige 100% des dégâts de l'arme. Grâce au buff Vision démoniaque, Illidan dispose du Don de Sargeras qui lui donne la vision par-delà la vision, lui permettant d'esquiver 90% des attaques de Mannoroth.
Pendant ce temps, Tyrande se positionne de sorte à intercepter l'arrivée des Dévastateur de la Garde funeste qui sortent du puits d'éternité avec son sort Tir Lunaire.
Phase 2 :
A sa mort, le Capitaine Varo'then laisse tomber sa lame elfique enchantée, Magifrappe reste sur le sol. Ramassez-là et lancez-là sur Mannoroth. La lame s'encastre dans l'armure démoniaque de Mannoroth, il commencera à subir des dégâts considérables, infligés par la magie enfermée dans la lame. Elle permet alors aux frappes infligées à Mannoroth d'avoir une chance de créer un Arc Magifrappe qui inflige 2.000.000 points de dégâts de feu à Mannoroth.
Une fois la lame enfoncée dans Mannoroth, la blessure ouverte émet une impulsion régulière de gangrefeu. Chaque impulsion inflige 30.000 points de dégâts de feu aux joueurs avec le sort Nova gangrefeu.
Dès qu'il commence à perdre un peu de vie, Mannoroth lance le sort Larme du néant avec lequel invoque un portail vers le Néant distordu, lui permettant d'appeler des démons. Plusieurs types de démons en sortent en fonction de son niveau de points de vie.
À 75% de son total de points de vie, Mannoroth invoque des gangrechien peu puissant depuis le Portail de Néant pour qu'il se batte à ses cotés. Ils ont peu de points de vie, laissez Tyrande s'en occuper.
Tyrande tombera vite à cour de flèches peu de temps avoir les avoir tous attaqué. Elle implore alors l'aide d'Élune face aux démons arrivant en nombre écrasant en lançant le sort Main d'Élune. La colère d'Élune s'abat sur les démons sous la forme d'une pluie d'arcanes.
À 60% de son total de points de vie, Mannoroth invoque des Gangregardes depuis le Portail du Néant pour qu'il se batte à ses cotés. Les démons sont maintenant trop nombreux, seuls Tyrande et Malfurion peuvent les éliminer, concentrez vos attaques uniquement sur Mannoroth.
À 45% de son total de points de vie, des Dévastateurs de la Garde funeste viennent s'ajouter au combat sortant eux aussi du Portail du Néant.
À 30% de son total de points de vie, Mannoroth, sentant sa mort proche, invoque une horde d'infernaux à son aide avec le sort Inferno.
Phase 3:
Tyrande l'avouera, ils sont trop nombreux, la pluie de la colère d'Élune qu'elle à lancée pour détruire les infernaux ne suffit pas. Tyrande lance une énorme décharge d'énergie arcanique, la Colère d'Élune, afin de détruire tous les démons inférieurs à proximité, puis elle s'effondre.
Illidan se répand alors lui-même pour finir Mannoroth. N'ayant plus d'autres choix, Illidan s'imprègne d'une énergie démoniaque en buvant le Don de Sargeras. Avec lequel il récupère 20% de son total de points de vie toutes les 2 secondes et inflige de lourds dégâts d'ombre à Mannoroth.
Malfurion Hurlorage se sert des pouvoirs de la nature en invoquant Cénarius. Il concentre la volonté des créatures d'Azeroth sur le portail démoniaque qui flotte au-dessus du Puits d'Éternité. Quand Mannoroth atteint les 5% de points de vie restant, Mannoroth lance un sort qui fait violemment imploser le portail chassant les légions démoniaques hors d'Azeroth.